Un jeu vidéo sur l'éducation environnementale pour les enfants Ciclania

Vous pouvez aussi apprendre en jouant. Ciclania, un jeu vidéo sur l'éducation environnementale, destiné aux écoles primaires et réalisé par des chercheurs du centre Tekit de l'Université de Santo Tomás à Santiago du Chili.

C'est un représentation virtuelle de notre planète, où les enfants peuvent découvrir les effets de changement climatique et pour comprendre les défis futurs de la société mondiale, appelés à faire face et à résoudre collectivement un problème qui concerne toute l'humanité. Parce que la Terre est notre maison et que si nous apprenons à la soigner et à la respecter, elle continuera à être saine et accueillante.

la message du jeu vidéo destiné aux étudiants est clair: dans notre monde, les êtres humains ne sont qu'un maillage d'un réseau des relations qui nécessitent un équilibre pour coexister. Équilibre rompu par un modèle de développement non durable, qui doit maintenant changer radicalement ses formes de production et de consommation pour pouvoir la restaurer. L'enjeu est l'avenir de nouvelles générations.

la protagonistes de ce jeu vidéo novateur et éducatif, trois enfants, Ian, Migue et Flo, qui, sous la supervision de la scientifique Valentina, réalisent des expériences dans cinq scénarios différents (campagne, plage, forêt, ville industrielle et ville consommatrice, appelée Egopolis), pour réussir résoudre diverses situations critiques générées par le déséquilibre de notre façon de produire et de consommer.

Dans ce jeu vidéo sur l’éducation environnementale, le mal inévitable du moment est représenté par robot de consommation appelé "Consubot", qui tend à exploiter les ressources de manière irresponsable. Au cours des 20 schémas dans lesquels le jeu est divisé, les petits étudiants peuvent toutefois le contraster, car ils apprennent à identifier et à modifier les activités humaines, les méthodes de production et les styles de consommation ayant l'impact environnemental le plus élevé, responsables de: changement climatique qui menace l'avenir de l'humanité.

L'écran d'accueil de ce jeu environnemental

L’équipe de recherche Tekit est composée de professionnels (de nationalité chilienne, argentine et panaméenne) actifs dans différents secteurs, voués au développement de la outils technologiques améliorer la qualité de l'éducation. Le contenu de ce jeu vidéo aux graphismes bien conçus est rigoureusement scientifique  et permettre d'étudier différents aspects (changement climatique, disponibilité d'eau douce, cycle de l'azote, acidification des océans, perte de biodiversité et consommation de sol), qui sont les principaux urgences environnementales de notre temps.

Les enseignants et les étudiants qui, grâce à Ciclania, peuvent tirer parti de toute une série d’outils technologiques utiles au didactique, ils sont donc appelés à collaborer utilement pour introduire le thème de la développement durable dans la salle de classe. Une activité fondamentale pour sensibiliser jeunes générations sur cet aspect si important et délicat, visant à démontrer qu’il est possible d’inverser le cours pour garantir un meilleur avenir. Parce que le changement sera impossible sans la participation consciente de tous les citoyens, appelés à changer leurs habitudes qui vont dans le sens contraire du développement éco-durable.

Ciclania a déjà remporté plusieurs prix au Chili et certains instruments seraient extrêmement utiles, même dans nos salles de classe, au moment où nous commençons à parler, avec un retard extrême, de la nécessité d’un enseignement scolaireéducation environnementale.

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